Dr Commodore
LIVE

Pokémon: Un giocatore di Pokémon Pocket spende 1500€ per completare il Cardex

GCC Pokémon Pocket ha recentemente catturato l’attenzione degli appassionati di carte collezionabili, offrendo un’esperienza digitale che combina nostalgia e innovazione. La prima espansione, Geni Supremi, introduce oltre 200 carte, tra cui le esclusive “carte immersive” che offrono un’esperienza visiva unica.

Come ad esempio l’esclusiva carta di Mew ottenibile tramite una missione segreta in gioco della quale vi abbiamo parlato di recente sulle nostre pagine.

Completare il Cardex di Pokémon Pocket è una bella impresa

Un utente di Reddit, noto come r/Weens4Life, ha condiviso la sua esperienza nel completare l’intero cardex di Geni Supremi. Ecco i dettagli del suo percorso:

  • Spesa Totale: Ha investito 1.500€ per ottenere tutte le carte.
  • Completamento del Cardex Base: Circa 200€ sono stati necessari per completare il cardex base.
  • Pacchetti Aperti: Ha aperto 1.741 pacchetti, accumulando 8.582 carte.
  • Carte Rare: Durante questo processo, ha ottenuto solo 4 carte di rarità “corona” a fondo d’oro e ha dovuto acquistare Pikachu nel negozio con i punti carta!
  • Pacchetti Speciali: Non ha trovato alcun “god pack” durante le sue aperture, una tipologia di pacchetto diventato virale su TikTok – una eventualità statistica molto rara – dove alcuni fortunati giocatori riescono a ottenere da un solo pack solo carte rare a partire da una stella a salire
  • Livello Raggiunto: Al termine della collezione, ha raggiunto il livello 47.

È interessante notare che, nonostante l’investimento significativo e l’impegno profuso, non è prevista alcuna ricompensa specifica per il completamento del cardex, una schermata di congratulazioni e tanti saluti. Il che mi riporta alla stessa ricompensa che si otteneva ad al completamento del Pokédex in un famoso condominio di Azzurropoli.

Pokemon Pocket schermata completamento del Cardex

Le Dinamiche dei Giochi Free-to-Play e le Spese dei Giocatori

L’esperienza di r/Weens4Life mette in luce le dinamiche economiche dei giochi free-to-play (F2P). Sebbene questi giochi siano gratuiti da scaricare e giocare, spesso incoraggiano gli acquisti in-app per migliorare l’esperienza di gioco o accelerare i progressi. Alcune statistiche rilevanti – generali rispetto al mondo dei giochi F2P Mobile – includono:

  • Distribuzione delle Entrate: Il 1% dei giocatori genera il 58% delle entrate totali di un gioco, sono le cosidette balene; Giocatori dalla ampia disponibilità economica che foraggiano le entrate del gioco.
  • Acquisti In-App: Il 78% dei giocatori su dispositivi mobili ha effettuato acquisti in-app, quindi statisticamente parlando solo due giocatori su dieci di Pokémon Pocket non hanno messo mano al portafogli

Questi dati evidenziano come una piccola percentuale di giocatori contribuisca in modo significativo alle entrate dei giochi F2P, mentre una vasta base di utenti partecipa senza effettuare spese rilevanti.

Divertitevi e supportate i giochi che vi regalano intrattenimento, specialmente quando sono F2P, ma ricordate di non farvi prendere la mano! Detto questo, l’energia per le buste si è ricaricata… Procediamo?

Articoli correlati

Antonio Pascarella

Antonio Pascarella

Videogiocatore da sempre e appassionato di tecnologia. A tratti weeb. Alla continua ricerca del rank perduto e della sua millantata abilità. See You Space Co(mmodoriano)wboy.

Condividi