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Dopo Baldur’s Gate 3, Larian Studios punta al 2029 per il prossimo gioco? Forse anche prima

Durante i SEA Game Awards 2024 in Malesia, Swen Vincke di Larian Studios, ovvero il CEO dello studio di sviluppo in grado di sviluppare un GOTY come Baldur’s Gate 3, ha accettato un premio speciale e nel frattempo ha deciso di fornire qualche indizio sui futuri progetti del team. Dopo aver ricevuto il Special Recognition Award, Vincke ha scherzato dicendo che lo studio tornerà in Malesia con il prossimo gioco tra cinque anni, puntando quindi al 2029. Tuttavia, in un’intervista immediatamente successiva a IGN, ha chiarito che era solo una battuta: “I nostri giochi richiedono tempo, quindi non fissateci una data precisa“.

Larian Studios, reduce da un successo straordinario con il suo ultimo progetto, ha dimostrato di essere un team capace di grandi imprese. Con studi aperti in tutto il mondo (Kuala Lumpur, Barcellona, Dublino e molti altri), lo sviluppo del gioco si è basato sul modello “follow the sun”, consentendo una produzione continua e accelerata senza stressare i dipendenti. Nonostante il focus attuale resti sugli aggiornamenti per Baldur’s Gate 3, Vincke ha confermato che lo studio sta lavorando su più progetti contemporaneamente, incluso un nuovo titolo che non appartiene alla serie Divinity o Baldur’s Gate.

Swen Vincke, direttore di Larian Studios per Baldur's Gate 3

Cosa aspettarsi da Larian Studios dopo Baldur’s Gate 3?

La creazione di un gioco come Baldur’s Gate 3 ha posto Larian Studios sotto una forte pressione. Vincke ha ammesso che lavorare a un gioco di tale portata ha reso lo studio “vulnerabile” e che ora preferiscono prendersi una pausa dalla serie, aprendo così la possibilità che il futuro di Baldur’s Gate venga sviluppato da un altro team, come suggerito da Wizards of the Coast. Nonostante ciò, parte del contenuto pensato per un eventuale Baldur’s Gate 4 esiste, ma Larian ha scelto di orientarsi verso nuove avventure.

Secondo Vincke, una delle sfide maggiori è riuscire a soddisfare le enormi aspettative del pubblico dopo un successo così travolgente. Tuttavia, egli incoraggia il suo team a non temere il fallimento, considerandolo una parte integrante della creatività: “È OK fallire, il fallimento fa parte del DNA del nostro studio. L’importante è seguire il proprio istinto e vedere dove ci porterà“. Con questa filosofia, Larian Studios si prepara ad affrontare il futuro, libero dalle pressioni e dal “circo” mediatico, concentrandosi su ciò che meglio sanno fare: creare esperienze di gioco uniche e coinvolgenti.

Baldur's Gate 3 Compagni riuniti nell'Epilogo
Crediti Larian Studios

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Andrea Moffa

Andrea Moffa

Eroe numero 50 di Overwatch 2. Appassionato di notizie videoludiche. Esploro e condivido le avventure e le ultime info di questo mondo in continua espansione.

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