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Tides of Annihilation: nuove informazioni dal team di sviluppo, tra dettagli sulle armi e durata

Tra le sorprese più apprezzate dell’ultimo State of Play di PlayStation, Tides of Annihilation si è subito ritagliato uno spazio tra i titoli più attesi del futuro. Sviluppato da Eclipse Glow Games, uno studio con sede a Chengdu, in Cina, il gioco si presenta come un action che fonde elementi della mitologia arturiana con un gameplay adrenalinico, più vicino a Devil May Cry che ai classici soulslike.

La protagonista, Gwendolyn, è l’ultima superstite di un’invasione proveniente dall’Outworld e può evocare il potere leggendario dei Cavalieri della Tavola Rotonda per combattere. Secondo i dettagli emersi grazie a un Q&A portato avanti da wccftech, il gioco offrirà almeno quattro categorie di armi, ovvero archi, pugni e spade e una quarta che per ora resta un mistero. Gli sviluppatori hanno sottolineato l’importanza della varietà nel combattimento e promettono scontri spettacolari contro oltre 30 boss, ognuno con abilità e pattern unici.

Sul fronte della longevità, Tides of Annihilation dovrebbe offrire una campagna che si aggira intorno alle 30 ore, una durata più che solida per un action di questo tipo. Con queste premesse, il titolo potrebbe rappresentare una ventata d’aria fresca per gli appassionati del genere, allontanandosi dalle influenze di Dark Souls e proponendo invece un’esperienza più dinamica e frenetica.

boss tides of annihilation

L’ambizione e l’approccio mirato di Tencent per Tides of Annihilation

Uno degli aspetti più interessanti di Tides of Annihilation riguarda la sua strategia di mercato. Tencent, il colosso cinese dell’intrattenimento e publisher del gioco, ha chiarito che il progetto è stato pensato appositamente per il pubblico occidentale, a differenza di Black Myth: Wukong, sviluppato invece con un focus sul mercato cinese.

Gli sviluppatori hanno raccontato come l’idea sia nata dalla volontà di esplorare il concetto di cavalieri e che, da lì, si sia poi collegata naturalmente alle leggende di Re Artù. Questo non è solo un omaggio alla mitologia europea, ma una scelta precisa per conquistare il pubblico occidentale. Proprio per questo motivo, Eclipse Glow Games sta raccogliendo feedback già in questa fase dello sviluppo, cercando di rifinire al meglio il gioco prima del suo rilascio ufficiale, previsto per il 2026.

Con un’ambientazione ricca di fascino, un gameplay che promette dinamismo e un publisher con le risorse per renderlo un titolo di punta, Tides of Annihilation potrebbe rappresentare una delle nuove IP più promettenti dei prossimi anni. Resta ora da vedere come si evolverà il progetto e se riuscirà a mantenere le aspettative sempre più alte del pubblico.

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Andrea Moffa

Andrea Moffa

Eroe numero 50 di Overwatch 2. Appassionato di notizie videoludiche. Esploro e condivido le avventure e le ultime info di questo mondo in continua espansione.

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