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MediEvil: Ex boss PlayStation sogna il ritorno del grande classico

Shawn Layden, ex capo di PlayStation che ha lasciato la sua posizione nel 2019, ha condiviso il suo desiderio di riportare in auge un classico come MediEvil, la serie che unisce umorismo alla Tim Burton e alla Monty Python in un’avventura unica. Durante un’intervista per il 30° anniversario di PlayStation con Eurogamer, Layden ha dichiarato che il gioco ha sempre avuto un posto speciale nel suo cuore fin dalla sua uscita nel 1998. “Vorrei avere un’altra possibilità con MediEvil,” ha affermato, riferendosi al suo coinvolgimento nel sequel del 2000 e nel remake del 2019 per PS4.

Il primo MediEvil nacque come progetto di Millennium, uno studio acquisito successivamente da Sony e ribattezzato SCE Studio Cambridge. Nonostante il successo iniziale, lo studio fu chiuso nel 2017. Layden ha evidenziato come il gioco fosse una sfida unica da localizzare, a causa del suo peculiare umorismo. Tuttavia, la sua estetica gotica e il gameplay avventuroso lo hanno reso un titolo iconico per molti fan di PlayStation, specialmente i veterani che lo hanno apprezzato sulla primissima console.

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Successi e rimpianti, non solo MediEvil

Oltre a MediEvil, Layden ha parlato di un altro grande rimpianto: non essere riuscito a portare Tomb Raider su PlayStation fin dall’inizio. “Ero geloso quando il gioco debuttò su Sega Saturn nel 1996,” ha ammesso, ricordando le trattative con Core Design. Anche se Tomb Raider arrivò presto su PlayStation, Layden ha sempre visto quel mancato accordo iniziale come un’opportunità persa.

Durante l’intervista, Layden ha ripercorso i momenti fondamentali della sua carriera con PlayStation, dai rischi iniziali nel lanciare una console contro giganti come Sega e Nintendo, fino al successo globale di PS1 e PS2. Ha evidenziato l’importanza di decisioni chiave, come la collaborazione con Sony Music per costruire una “piattaforma delle persone,” capace di attrarre i migliori sviluppatori terzi. Questo approccio ha portato alla creazione di titoli innovativi come PaRappa the Rapper, Ico e Shadow of the Colossus.

Concludendo l’intervista, Layden ha riflettuto su come PlayStation abbia sempre cercato di innovare, non solo per espandere il mercato, ma per garantire la sua longevità. La sua speranza di un ritorno di MediEvil non è solo un tributo personale, ma un simbolo di quanto sia importante mantenere vivo lo spirito creativo che ha definito PlayStation fin dall’inizio.

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Andrea Moffa

Andrea Moffa

Eroe numero 50 di Overwatch 2. Appassionato di notizie videoludiche. Esploro e condivido le avventure e le ultime info di questo mondo in continua espansione.

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