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No Man’s Sky: dopo 8 anni la valutazione è “Molto Positiva” su Steam, e non è finita!

Il viaggio di No Man’s Sky è un esempio emblematico di redenzione nel mondo dei videogiochi. A 8 anni dal suo lancio, il titolo di Hello Games ha finalmente raggiunto l’80% di recensioni positive su Steam, guadagnandosi la prestigiosa valutazione complessiva di “Molto Positiva“. Un traguardo importante per un gioco che, nel 2016, era stato travolto da critiche per la mancata realizzazione delle promesse iniziali.

Il fondatore di Hello Games, Sean Murray, ha celebrato sui social il risultato ottenuto sulla pagina di Steam (dove tra l’altro è attualmente in sconto del 60%), ringraziando in maniera doverosa tutti i videogiocatori che hanno reso possibile tutto questo. Questi ultimi hanno voluto sottolineare e celebrare il lavoro svolto dagli sviluppatori, i quali non si sono mai arresi e hanno continuato a mostrare uno spirito di resilienza importante, migliorando costantemente il gioco attraverso aggiornamenti gratuiti che hanno trasformato No Man’s Sky da delusione per il lancio e il seguito, a uno dei successi più duraturi nel panorama videoludico moderno.

Ma sono le parole di Martin Griffiths, programmatore del motore grafico, a raccontare il cuore di questa trasformazione: “La nostra squadra, piccola e determinata, ha lavorato e lavorato ancora. Sebbene ‘Molto positiva’ siano solo due parole, significano moltissimo, soprattutto sapendo che non siamo nemmeno vicini alla fine del nostro viaggio. Grazie a tutti i giocatori che hanno creduto in noi e a quelli che continueranno questo viaggio con noi.

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No Man’s Sky ha un futuro ancora tutto da scrivere

Le parole di Griffiths non solo celebrano il traguardo raggiunto, ma lasciano intendere che Hello Games ha ancora molto in serbo per i fan di No Man’s Sky. L’affermazione “non siamo nemmeno vicini alla fine” suggerisce che lo sviluppo del gioco è tutt’altro che concluso. Questo potrebbe significare anni di nuovi contenuti, funzionalità e aggiornamenti, in linea con il modus operandi della compagnia fin dal lancio.

Hello Games ha costruito la sua reputazione sul rimediare agli errori iniziali, implementando funzionalità richieste dai giocatori e aggiungendo contenuti che hanno arricchito l’universo esplorabile. Da aggiornamenti come Beyond, che ha introdotto il multiplayer e il supporto VR, a Echoes, che ha portato nuove missioni e narrazioni, ogni aggiunta ha rafforzato la community del gioco, mantenendo alta la curiosità e l’entusiasmo dei fan.

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Il 2024 è stato un anno ricco di contenuti per No Man’s Sky, grazie a importanti aggiornamenti come OMEGA, ORBITAL, WORLDS PART I e AQUARIUS. Questi update hanno migliorato quasi ogni aspetto del gioco: dall’introduzione di nuovi biomi planetari, alla personalizzazione avanzata delle astronavi, fino alla creazione di spettacolari stazioni spaziali. Miglioramenti grafici significativi, come quelli dedicati all’acqua e alle nuvole, hanno reso l’universo di gioco ancora più immersivo.

In parallelo, cinque spedizioni a tema hanno unito i giocatori in eventi unici, arricchendo l’esperienza multigiocatore e offrendo ricompense esclusive. Per celebrare il periodo festivo, Hello Games ha deciso di reintrodurre queste spedizioni in forma “redux”, dando la possibilità di recuperare eventuali ricompense perse e di godere di sfide adatte a un pubblico più ampio.

Calendario delle spedizioni 2024 (Redux)

  • Omega (27 nov – 11 dic): Un’avventura misteriosa che intreccia passato, presente e futuro in un viaggio attraverso l’universo.
  • Adrift (11 dic – 25 dic): Una sfida di sopravvivenza in un universo solitario, senza comunicazioni, aiuti o scorciatoie.
  • Liquidators (25 dic – 8 gen): Un’epica caccia ai parassiti galattici in una spedizione piena di combattimenti frenetici.
  • Aquarius (8 gen – 22 gen): Una missione dedicata alla pesca e alla raccolta di storie tra gli oceani galattici.
  • The Cursed (22 gen – 5 feb): Un’esperienza inquietante in un universo frammentato da visioni e voci misteriose, dove il viaggio interstellare dipende dalle antiche reti di portali.

Ora, il messaggio di Griffiths e questo calendario che porta No Man’s Sky nel 2025, lasciano anche intendere che i prossimi aggiornamenti potrebbero richiedere tempo. Creare contenuti per un gioco come No Man’s Sky, con il suo universo praticamente infinito, è un processo complesso. Per i fan, però, l’attesa è ormai parte del viaggio: l’impegno dimostrato dal team ha creato una fiducia reciproca che pochi giochi live-service possono vantare. L’attenzione si sposta anche su nuovi orizzonti, con il prossimo progetto dello studio, intitolato Light No Fire, che promette di essere un’esperienza completamente diversa, ma altrettanto curiosa, da mettere nella propria lista dei desideri su Steam per seguirne gli sviluppi.

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Andrea Moffa

Andrea Moffa

Eroe numero 50 di Overwatch 2. Appassionato di notizie videoludiche. Esploro e condivido le avventure e le ultime info di questo mondo in continua espansione.

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