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Fortnite Android, parla il CEO: “La tassa del 30% è un costo elevato”

Fortnite per Android non sarà presente nel Play Store

Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha parlato con Gameindustry sulla scelta di non pubblicare Fortnite su Play Store.

“La tassa del 30% del negozio è un costo elevato in un mondo in cui il 70% degli sviluppatori di giochi deve coprire tutti i costi di sviluppo, gestione e supporto dei propri lavoro. C’è una logica [la tassa sugli alti negozi] su console dove ci sono enormi investimenti in hardware e marketing, ma su piattaforme aperte il 30% è sproporzionato rispetto al costo dei servizi offerti da questi negozi”.

Nonostante ciò, il CEO elogia Google per la propria piattaforma e la logica opern-source che c’è dietro.

“Google è uno dei principali sostenitori del mondo delle piattaforme aperte – ad esempio, come principale contributore per il kernel Linux open-source, che è il cuore della piattaforma Android”, afferma Sweeney. “Penso che siano guidati dallo stesso ethos che abbiamo in Epic nell’aprire il codice sorgente completo di Unreal Engine 4 agli sviluppatori. L’apertura crea un ecosistema attraente e prospero in cui tutti possono innovare senza chiedere il permesso. Windows, Android, Mac, Unreal Engine, Linux e altri progetti dimostrano che un’azienda può aprire il proprio ecosistema e gestire un’attività redditizia.”

Il motivo principale dell’assenza di Fortnite su Play Store sarà quindi l’eccessiva tassazione di Google. Il titolo sarà disponibile per Android in esclusiva temporale Samsung. Successivamente, verrà pubblicato l’installer sul sito ufficiale di Epic Games; tuttavia, il gioco sarà giocabile solo per smartphone di fascia alta.

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