Tempo di respawn per PUBG
La nuova modalità team-deatmatch, uscita abbastanza in sordina, è appena sbarcata su PlayerUnknown’s Battlegrounds – il battle royale secondo PUBG Corp e Tencent.
Il deatmatch è sempre stata una delle modalità principali degli fps/tps con componente online. Ritorniamo che per un gioco come PlayerUnknown’s Battlegrounds, che ha fatto della modalità battle royale la sua fortuna, aggiungerla non sia una mossa vincente – soprattutto a confronto con lo shooting della concorrenza.
La war mode, questo il nome del team deatmatch made in PUBG Corp, sarà disponibile solo nei custom match e avrà luogo in una piccola porzione della mappa Erangel, dove i giocatori si contenderanno la vittoria a suon di fucilate. Sembrerebbe una normale partita a PUBG, se non fosse per una caratteristica fondamentale: il respawn.
Secondo voi tale modalità ha senso in un gioco come PlayerUnknown’s Battlegrounds? L’avete già provata?