Il 6 settembre 2017 Bungie ha pubblicato Destiny 2, titolo che non ha soddisfatto le aspettative degli utenti
Nelle scorse ore Jason Schreier, giornalista di Kotaku, ha rivelato che lo sviluppo del titolo è durato circa 16 mesi. Secondo Schreier lo sviluppo di Destiny 2 è stato interrotto ad aprile 2016 da Bungie, sostituendo il lead designer con Luke Smith, responsabile dell’espansione del primo capitolo Il Re dei Corrotti. Ciò ha portato gli sviluppatori ad avere meno tempo e di conseguenza hanno dovuto tagliare molti contenuti: pianeti, armi e personaggi presenti nel primo capitolo. La cosa non è poi così sconvolgente, se si considerano le mancanze che il titolo aveva in fase di lancio e quelle che tutt’ora si porta dietro.
Di seguito il podcast di Jason Schreier