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Rainbow Six Siege: Finalmente server a 60Hz ed il nuovo Season Pass

Meno scuse, più Headshot! Ecco le novità sul nuovo aggiornamento

E’ in arrivo oggi  l’aggiornamento alla versione 4.1 della Operation White Noise di Rainbow Six Siege.
Da oggi dopo la manutenzione programmata saranno disponibili su tutte le piattaforme i nuovi server a 60Hz,che erano già attesi con il termine di Operation Health, inoltre è già disponibile all’acquisto anche il nuovo Season Pass.

Praticamente cosa significa per noi videogiocatori?

La frequenza di aggiornamento passa da 50Hz a 60Hz, gli Hertz misurano in questo caso le comunicazioni al secondo che il server di gioco hanno con il client, ovvero il giocatore stesso.

Tutto questo comporta una maggiore affidabilità sui colpi sparati e ricevuti, un gameplay piu’ fluido e piacevole, per fare una semplice analogia è come passare da un monitor da 60Hz ad uno con 144Hz, la differenza è palese e non vorrete più tornare indietro!

Rainbow Six Siege Operation White Noise

L’artwork dedicato alla nuova Operazione ed alla relativa mappa “Tower”

Season Pass Anno 3

E’ inoltre disponibile all’acquisto anche il terzo Season Pass al prezzo di 29,99€ che permetterà di accedere subito a tutti i contenuti che verranno rilasciati nel corso dell’anno, inoltre per coloro che lo acquisteranno prima dell‘5 marzo riceveranno l’esclusiva skin “Acciaio Damasco”.

Contenuti del Season Pass
8 nuovi operatori anno 3
8 uniformi e copricapi esclusivi
Ciondolo Meteorite R6
600 crediti R6

Inoltre si accede anche a tutti i bonus VIP previsti, ovvero:
– 7 giorni di accesso anticipato per i nuovi operatori
– Sconto del 10% sugli acquisti effettuati in di gioco
– Bonus sull’accumulo della Fama pari al 5%
– Maggiore probabilità di ottenere un Alpha Pack dello 0,3%

Inoltre la patch porta con se alcune correzioni al gioco:

  • Fixed –Rimosso un bug che comportava problemi ai player che rimuovevano uno scudo mobile
  • Fixed – Risolto un problema che impediva ad Ash di rompere il uno muro nella nuova mappa
  • Fixed – Risolto un bug che poteva occorrere durante le fasi da spettatore dopo essere morti durante un round
  • Fixed – Risolto un bug che impediva di utilizzare il gadget di Dokkaebi durante la discesa con corda
  • Fixed – Risolta l’inversione delle stats di Zofia ed Ela

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Antonio Pascarella

Antonio Pascarella

Videogiocatore da sempre e appassionato di tecnologia. A tratti weeb. Alla continua ricerca del rank perduto e della sua millantata abilità. See You Space Co(mmodoriano)wboy.

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